他们曾经是一群军争小憨憨,因为这个模式,实现自我价值#三国杀移动版#
三国杀的自走棋模式几经周折终于上线了,取个个朴实无华且枯燥都名字,叫做模拟战。这个模拟战直接把桌游变成了挂机游戏,每天99个令就离谱。不过,小叮当发现有些武将在军争场里发挥平平,到了模拟战里那可就大放异彩了,当然,也有本来就在军八里就有不错发挥结果在这里就更加厉害。

第一是界孙坚,界孙坚在军八里真可谓是毒瘤啊!永远都不动白,永远都摸牌白,估计也就只有自己死了那一下,他才能发动一次破虏。不过可能他都死不了,因为根本没有人动他。而在模拟战里就大不一样了,因为你的对手会像只疯狗一样,毫不犹豫地对界孙坚疯狂输出。这就解决了没人动的问题,但随之而来的另一个问题是:大家都动界孙坚,那么界孙坚会不会太脆了呢?其实,在模拟战里可以为武将点天赋,界孙坚就有一个增加数点体力上限的天赋,基本上8血左右,试问你怕不怕?

第二是界朱然,小叮当发现界朱然在这个模式里没有人刻意针对他,也不会有弱智队友无缘无故对他用牌。这就为界朱然提供了良好的胆守条件。小叮当试了试,最多一轮下来有两个人会对界朱然用牌,这样一来界朱然至少一轮能过6张牌。在实战中,小叮当总是把界朱然排到最后面出牌,基本上到他出牌时已经攒了十几张牌了,这样,界朱然动一动,对面非死即伤。

然后是界司马懿,军八里的界司马同样是遭遇没有人动的尴尬局面。而面对面的模拟战既能够加体力上限又可以强迫别人打你。凭借着按点数计算的反馈,很容易就拉开了牌差,而且平时还能改改判定牌。

最后是界董卓,界董卓是一个盾兵,有吸收嘲讽的功能,这也保证了他的一身肥膘不会毫无作为,只得等着崩坏磨耗自己。而且界董卓的个人能力不算弱,毕竟酒池很稳定,倘若对面有女性角色就更加爽歪歪。基本上一局游戏打完的时间董卓都还是比较高的体力上限。

小伙伴们还知道哪些突破比较大,适合模拟战的武将吗?